آموزش ساخت خانه در تراریا و جذب NPCها
در بازی تراریا، شهروندان یا NPCها یکی از حیاتیترین بخشهای پیشرفت شما هستند. آنها خدماتی نظیر درمان (Nurse)، فروش سلاح و ابزار (Merchant و Arms Dealer)، فروش رنگ و تزئینات، و حتی تلپورت را ارائه میدهند. برای اینکه این شخصیتها به جهان شما بیایند و در آن زندگی کنند، باید برای هرکدام یک خانه اختصاصی و معتبر بسازید.
بسیاری از بازیکنان تازهکار با پیام معروف "This is not valid housing" مواجه میشوند. در این مقاله، تمام قوانین و نیازمندیهای ساخت یک خانه معتبر در تراریا را به صورت کامل بررسی میکنیم.
نیازمندیهای اساسی یک خانه معتبر (Valid House)
برای اینکه بازی یک سازه را به عنوان خانه رسمی قبول کند، این سازه باید حداقل استانداردهای زیر را داشته باشد:
۱. ابعاد و فضای خانه (Size)
کل فضای داخلی خانه (شامل بلوکهای قاب دور آن) باید حداقل ۶۰ کاشی (Tiles) و حداکثر ۷۵۰ کاشی باشد.
- اندازه استاندارد و بهینه برای یک اتاق مستطیلی ساده معمولاً ۶×۱۰ (ارتفاع ۶ بلوک و عرض ۱۰ بلوک) یا ۵×۱۲ است. این ابعاد فضای کافی را بدون هدر دادن مصالح در اختیار شما میگذارد.
۲. مصالح ساختمانی و سقف و کف
دیوارها، سقف و کف اتاق باید به طور کامل بسته باشند. شما میتوانید از بلوکهای معمولی مثل چوب، سنگ، گل، شیشه و... استفاده کنید.
- شما میتوانید به جای درب از پلتفرمهای چوبی (Platforms) در کف یا سقف استفاده کنید تا به عنوان راه عبور نیز عمل کنند، اما سقف یا کف نمیتواند کاملاً از پلتفرم باشد؛ باید حداقل چند بلوک جامد وجود داشته باشد.
۳. دیوارهای پسزمینه دستساز (Background Walls)
یکی از دلایل اصلی نامعتبر بودن خانهها، دیوارهای پسزمینه هستند.
- دیوارهای پسزمینه طبیعی غارها یا زمین پذیرفته نیستند. شما باید خودتان دیوار پسزمینه (مانند Wooden Wall یا Stone Wall) را بسازید و در اتاق قرار دهید.
- وجود رخنههای کوچک (تا حداکثر ۴ کاشی خالی در دیوار پسزمینه) مشکلی ایجاد نمیکند، اما بهتر است کل فضا را کاملاً بپوشانید.
۴. مبلمان و اثاثیه ضروری
هر اتاق باید شامل سه نوع وسیله زیر باشد:
- یک منبع نور (Light Source): معمولاً یک مشعل (Torch) کافی است. لوستر، فانوس یا شمع نیز کارساز هستند.
- یک وسیله راحتی (Comfort Item): صندلی (Chair)، تختخواب (Bed)، مبل یا نیمکت چوبی.
- یک سطح صاف (Flat Surface): میز کار (Work Bench)، میز غذاخوری (Table) یا کمد دراور.
۵. درب ورودی (Entrance)
اتاق باید حداقل یک ورودی داشته باشد تا NPC بتواند وارد شود. این ورودی میتواند یک درب چوبی معمولی (Door) در طرفین باشد یا یک تلهدرب (Trap Door) در سقف/کف و یا حتی پلتفرمهای چوبی.
۶. نقطه ایستادن NPC (Standing Block)
باید حداقل یک بلوک جامد در کف وجود داشته باشد که هیچ وسیلهای (مانند صندلی یا درب در حالت باز) روی آن قرار نگرفته باشد تا NPC بتواند شبها روی آن بایستد.
نحوه بررسی اعتبار خانه با ابزار درون بازی
برای اینکه بفهمید خانهتان معتبر است یا خیر، مراحل زیر را طی کنید:
- منوی موجودی (Inventory) خود را باز کنید (
Esc). - در سمت راست، بالای تجهیزات خود، روی آیکون خانه (Housing) کلیک کنید.
- روی آیکون علامت سوال (Housing Query) کلیک کنید.
- نشانگر ماوس را به داخل اتاق مورد نظر برده و کلیک چپ کنید.
- بازی در قسمت چت پیام نمایش میدهد:
- "This housing is suitable": خانه کاملاً معتبر است و آماده پذیرش NPC میباشد.
- "This housing is missing a light source": مشعل یا منبع نور ندارید.
- "This is not valid housing": دیوار پسزمینه طبیعی است یا ابعاد اتاق کوچک است.
سیستم رضایتمندی NPCها (Happiness System)
در آپدیتهای جدید تراریا (نسخه ۱.۴ به بعد)، سیستم رضایتمندی معرفی شده است. خوشحال کردن NPCها مزایای بسیار زیادی دارد، از جمله:
- کاهش قیمت خرید آیتمها و افزایش قیمت فروش آیتمهای شما به آنها.
- امکان خرید پایلونها (Pylons) که به شما اجازه میدهند بین بیومهای مختلف فوراً تلپورت کنید.
برای افزایش رضایت NPCها:
- آنها را در بیوم موردعلاقهشان اسکان دهید (مثلاً تفنگدار در صحرا، تاجر در جنگل).
- آنها را در کنار همسایگان موردعلاقهشان قرار دهید (مثلاً پرستار در کنار Arms Dealer).
- از ساخت آپارتمانهای شلوغ خودداری کنید. نباید بیش از ۳ فروند NPC در یک منطقه نزدیک هم زندگی کنند.
ساخت خانههای پراکنده در سراسر نقشه و ایجاد دهکدههای کوچک در هر بیوم، کلید اصلی موفقیت در مدیریت NPCها است!


